创作节点,按需要组合。
把成熟的创作方法保存下来。
角色、场景与道具,继续用于下一部作品。
V034 · 视觉占位角色、场景与道具,继续用于下一部作品。
选用“角色、场景与道具,继续用于下一部作品。”对应的真实产品界面或操作细节。聚焦本段功能,文字安全区留在图外,不用重复云桌面图。
建议比例 4:3 · 灰片待替换Ani,让创意有下一步。
修改意见,直接落在画面上。
V035 · 视觉占位修改意见,直接落在画面上。
选用“修改意见,直接落在画面上。”对应的真实产品界面或操作细节。聚焦本段功能,文字安全区留在图外,不用重复云桌面图。
建议比例 4:3 · 灰片待替换
